Vox

250 darmowych spinów za depozyt w Hot Triple Seven

Get Bonus

Słownik Hazardowy

casino terms
Terminy Kasynowe
slots terms
Terminy związane z automatami do gier
roulette terms
Terminy związane z ruletką
blackjack terms
Terminy związane z Blackjackiem
poker and video poker terms
Terminy związane z Pokerem i Wideo Pokerem
baccarat terms
Terminy związane z Bakaratem
dice games terms
Terminy związane z Kośćmi i innymi grami natychmiastowymi
responsible gambling terms
Terminy związane z Odpowiedzialną Grą

Terminy Kasynowe

Dopiero zaczynasz przygodę z hazardem? Poznaj najważniejsze terminy kasynowe.

  • Akcja: Całkowita suma pieniędzy postawiona przez gracza w określonym czasie. Może także oznaczać moment, gdy krupier sygnalizuje graczowi konieczność podjęcia decyzji.
  • Gra z przewagą: Strategie stosowane przez graczy w celu zmniejszenia przewagi kasyna, takie jak liczenie kart w blackjacku.
  • Kapitał na grę: Całkowita suma pieniędzy przeznaczona przez gracza na grę hazardową.
  • Limity zakładów: Minimalne i maksymalne kwoty, które można postawić w jednej grze lub w jednym zakładzie.
  • Bonus: Oferta promocyjna kasyna mająca na celu przyciągnięcie graczy, na przykład darmowe kredyty lub darmowe spiny.
  • Nadużycie bonusów: Nieuczciwe wykorzystywanie ofert bonusowych, na przykład poprzez zakładanie wielu kont lub manipulowanie warunkami obrotu.
  • Bonus cashback: Zwrot części przegranych środków w formie gotówki lub bonusu, zwykle jako procent od sumy przegranych w określonym okresie.
  • Wypłata: Wypłacenie wygranych środków z konta w kasynie.
  • Turnieje kasynowe: Wydarzenia, podczas których gracze rywalizują między sobą w określonych grach.
  • Zła passa: Długi okres, w którym gracz notuje same przegrane.
  • Nagrody dla stałych graczy: Dodatkowe bonusy lub upominki przyznawane lojalnym klientom kasyna.
  • Nagroda pocieszenia: Nagroda przyznawana w przypadku, gdy główna nagroda nie zostanie odebrana w wyznaczonym czasie.
  • Karta przecinająca: Plastikowa karta umieszczana w bucie z kartami, wskazująca ostatnie rozdanie przed przetasowaniem.
  • Bonus za depozyt: Bonus otrzymywany przy dokonaniu wpłaty na konto gracza w kasynie.
  • Darmowy żeton: Niewielka kwota bonusowych środków przyznawana do gry w kasynie.
  • Darmowe spiny: Bonus w postaci określonej liczby darmowych obrotów na automatach.
  • Błąd hazardzisty: Błędne przekonanie, że wcześniejsze wyniki mają wpływ na przyszłe wyniki w grach losowych.
  • Gracz wysokich stawek: Osoba obstawiająca bardzo wysokie kwoty.
  • Dobra passa: Długi okres, w którym gracz regularnie wygrywa.
  • Przewaga kasyna: Statystyczna przewaga kasyna nad graczami w każdej grze.
  • Weryfikacja tożsamości: Proces sprawdzania tożsamości gracza, polegający na przedstawieniu dokumentów, takich jak dowód osobisty czy potwierdzenie adresu.
  • Licencja: Oficjalne zezwolenie wydawane przez organ nadzorczy, umożliwiające legalne prowadzenie kasyna i potwierdzające jego zgodność ze standardami uczciwości i bezpieczeństwa.
  • Krupier na żywo: Prawdziwy krupier obsługujący gry na żywo za pośrednictwem transmisji wideo, umożliwiający interakcję z graczami w czasie rzeczywistym.
  • Bonus od depozytu z dopasowaniem: Rodzaj bonusu, w którym kasyno dopasowuje procentowo wartość wpłaty gracza.
  • Bonus niesticky: Bonus, który pozostaje oddzielony od prawdziwych środków gracza, pozwalając mu na wypłatę depozytu i wygranych bez konieczności spełniania warunków obrotu bonusem.
  • Bonus bez depozytu: Bonus przyznawany za samo założenie konta, bez konieczności wpłacania środków.
  • Szef sali: Nadzorca gier stołowych w kasynie, dbający o uczciwość gry i porządek na sali.
  • Progresywny jackpot: Jackpot, który rośnie z każdym postawionym zakładem, aż do momentu wygranej.
  • Regulatorzy: Organy rządowe lub niezależne instytucje nadzorujące działalność kasyn, zapewniające legalność, uczciwość i odpowiedzialność w branży hazardowej.
  • Odpowiedzialna gra: Ustalanie limitów i kontrolowanie własnych zwyczajów hazardowych w celu bezpiecznej i świadomej gry.
  • Generator liczb losowych: Algorytm komputerowy zapewniający całkowicie losowe i niezależne wyniki w grach kasynowych, takich jak automaty.
  • Zwrot dla gracza (RTP): Procent postawionych pieniędzy, który dana gra kasynowa zwraca graczom w długim okresie.
  • Tasowanie: Mieszanie kart przed rozdaniem, wykonywane ręcznie przez krupiera lub przez automatyczne urządzenie.
  • But: Pojemnik używany do przechowywania i rozdawania wielu talii kart w grach stołowych.
  • Automaty do gier: Gry kasynowe, w których gracze obracają bębnami, starając się uzyskać wygrywające kombinacje symboli na liniach wypłat.
  • Dostawca oprogramowania: Firma odpowiedzialna za tworzenie i dostarczanie gier kasynowych.
  • Bonus sticky: Bonus, który można wykorzystać do gry, ale którego nie można wypłacić.
  • Gry stołowe: Gry kasynowe rozgrywane na stole, zwykle z udziałem kart, kości lub koła ruletki.
  • Tilt: Stan emocjonalnej frustracji powodujący podejmowanie przez gracza nieprzemyślanych decyzji.
  • Napiwek: Wskazówka lub podziękowanie dla krupiera w postaci żetonów.
  • Wariancja: Miara nieprzewidywalności wyników w grze, wpływająca na częstotliwość i wysokość wygranych.
  • Program VIP: Program lojalnościowy oferujący stałym graczom dodatkowe korzyści, takie jak cashback, darmowe spiny czy osobistego opiekuna konta.
  • Wymóg obrotu: Kwota, jaką gracz musi postawić, aby móc wypłacić wygrane uzyskane z bonusu.
  • Wieloryb: Określenie gracza stawiającego ekstremalnie wysokie kwoty w grach hazardowych.

Terminy związane z automatami do gier

Zamieszany w linie wypłat, zwrot dla gracza lub jackpoty? Tutaj szybko opanujesz terminologię automatów.

  • Zakład maksymalny: Postawienie maksymalnej liczby monet lub kredytów na jedno zakręcenie automatem.
  • Zakład minimalny: Najniższa możliwa kwota zakładu na automacie.
  • Funkcja bonusowa: Dodatkowy element rozgrywki, taki jak gry z wyborem nagród czy mnożniki, aktywowany podczas podstawowej gry lub w rundach bonusowych.
  • Runda bonusowa: Specjalna gra w automacie do gier, uruchamiana przez określone kombinacje symboli. Daje szansę na dodatkowe wygrane.
  • Klasyczne automaty: Automaty wykorzystujące symbole owoców i liczb, przypominające retro gry z XX wieku.
  • Zimny automat: Automat, o którym uważa się, że znajduje się w serii przegranych.
  • Stały jackpot: Automat z nieprogresywnym jackpotem, oferujący określoną główną nagrodę.
  • Wypłata ręczna: Wypłata dokonywana ręcznie przez pracownika kasyna, np. gdy wygrana przekracza limit wypłat automatu.
  • Wygrana: Zakręcenie bębnami zakończone zwycięską kombinacją symboli.
  • Częstotliwość wygranych: Procent zakręceń, które skutkują wygraną kombinacją, wskazujący, jak często automat wypłaca nagrody.
  • Gorący automat: Automat, o którym mówi się, że wypłaca częściej w danym okresie czasu.
  • Maksymalna wygrana: Najwyższa możliwa wygrana na automacie, często wyrażana jako wielokrotność zakładu.
  • Megaways: Mechanika slotowa oferująca setki lub tysiące sposobów na wygraną poprzez dynamiczną zmianę liczby symboli na każdym bębnie przy każdym zakręceniu.
  • Mnożnik: Funkcja gry, która mnoży wygraną gracza przez określoną wartość, np. 2x, 5x lub więcej.
  • Linia wypłat: Linia przebiegająca przez bębny, na której ustawienie odpowiednich symboli skutkuje wygraną.
  • Tabela wypłat: Tabela pokazująca wartości wygranych, symbole i funkcje bonusowe dostępne w danym automacie.
  • Pokies: Termin używany w Australii i Nowej Zelandii na określenie automatów do gier.
  • Progresywny jackpot: Jackpot rosnący za każdym razem, gdy gra jest rozgrywana, ale nie zostaje wygrana – często powiązany z wieloma automatami lub kasynami.
  • Automat progresywny: Automat wyposażony w progresywny jackpot.
  • Bębny: Pionowe sekcje automatu do gier, które obracają się i wyświetlają symbole.
  • Generator liczb losowych: Algorytm komputerowy zapewniający niezależność i losowość każdego zakręcenia, gwarantując uczciwą grę.
  • Symbol scatter: Symbol, który może uruchamiać wypłaty lub aktywować funkcje bonusowe, niezależnie od pozycji na bębnach.
  • Automat do gier: Maszyna hazardowa z obracającymi się bębnami aktywowanymi za pomocą przycisku lub dźwigni.
  • Symbole: Ikony znajdujące się na bębnach automatu, które tworzą zwycięskie kombinacje.
  • Tradycyjne automaty: Automaty z trzema bębnami, charakteryzujące się prostotą rozgrywki.
  • Wariancja/zmienność: Miara ryzyka gry na automacie – automaty o niskiej wariancji częściej wypłacają mniejsze wygrane, a automaty o wysokiej wariancji rzadziej, ale oferują wyższe wygrane.
  • Wideoautomat: Nowoczesny automat z ekranem cyfrowym i zaawansowaną grafiką.
  • Symbol wild: Symbol, który zastępuje inne symbole w celu tworzenia zwycięskich kombinacji.

Terminy związane z ruletką

Chcesz swobodnie poruszać się przy stole? Poznaj wszystkie terminy i rodzaje zakładów zanim zakręcisz kołem.

  • Ruletka amerykańska: Wersja ruletki z kołem mającym 38 kieszonek (pojedyncze zero „0” i podwójne zero „00”).
  • Tor kulki: Zewnętrzna krawędź koła ruletki, po której kulka początkowo się toczy; nazywany też torem kulkowym.
  • Zakłady wywoływane: Specjalne zakłady ogłaszane przez gracza w grach w ruletkę francuską i europejską, obejmujące określone sekcje koła.
  • Krupier: Osoba zarządzająca stołem ruletki, odpowiedzialna za kręcenie kołem i obsługę zakładów.
  • Zakład na kolumnę: Zakład stawiany na jedną z trzech pionowych kolumn liczb na planszy do obstawiania.
  • Zakład narożny: Zakład obejmujący cztery liczby spotykające się na jednym rogu planszy do obstawiania.
  • Zakład na tuzin: Zakład obejmujący jedną z trzech grup po dwanaście liczb (1–12, 13–24, 25–36).
  • Reguła En Prison: Zasada obowiązująca w europejskiej ruletce, pozwalająca na odzyskanie zakładów o równych szansach, jeśli kulka wyląduje na zerze. Zakład pozostaje „w więzieniu” na następną rundę.
  • Ruletka europejska: Wersja ruletki z kołem mającym 37 kieszonek, ponumerowanych od 0 do 36.
  • Ficheur: Urządzenie używane przez krupiera do sortowania i układania żetonów według kolorów.
  • Ruletka francuska: Wersja ruletki z 37 kieszonkami i dodatkowymi zasadami, takimi jak La Partage i En Prison, które poprawiają szanse gracza na zakładach o równych szansach.
  • Zakład na wysokie liczby: Zakład, że zwycięska liczba będzie z przedziału 19–36.
  • Zakłady wewnętrzne: Zakłady na pojedyncze liczby lub małe grupy liczb, stawiane na wewnętrznej części planszy do obstawiania.
  • Reguła La Partage: Zasada w ruletce francuskiej, w której gracz traci tylko połowę zakładu o równych szansach, jeśli kulka zatrzyma się na zerze.
  • Zakład na niskie liczby: Zakład, że zwycięska liczba będzie z przedziału 1–18.
  • Zakład na parzyste/nieparzyste: Zakład, że zwycięska liczba będzie parzysta lub nieparzysta.
  • Zakłady zewnętrzne: Zakłady na szersze kategorie, takie jak kolor (czerwony/czarny) lub parzystość liczby, umieszczone na zewnętrznej części planszy do obstawiania.
  • Tor wyścigowy: Owalna sekcja na planszy do obstawiania, przedstawiająca układ liczb na kole ruletki. Służy do składania zakładów wywoływanych.
  • Zakład na kolor czerwony/czarny: Zakład, że zwycięska liczba będzie miała kolor czerwony lub czarny.
  • Zakład na dwa numery: Zakład stawiany na dwa sąsiadujące ze sobą numery, żeton umieszczony jest na linii między nimi.
  • Zakład prosty: Zakład bezpośredni na wybraną pojedynczą liczbę.
  • Zakład na ulicę: Zakład obejmujący trzy kolejne liczby w poziomej linii na planszy do obstawiania.
  • Koło: Obracający się dysk z ponumerowanymi kieszonkami (1–36 oraz 0 lub 00), który wyznacza zwycięski numer.

Terminy związane z Blackjackiem

Hit, stand czy double down? Poznaj kluczowe terminy blackjacka, aby podejmować mądrzejsze decyzje przy stole.

  • Podstawowa strategia: Przewodnik sugerujący najlepsze ruchy na podstawie układu kart gracza i odkrytej karty krupiera.
  • Blackjack: Układ kart dający łącznie 21 punktów (As i karta o wartości 10 punktów), oznaczający natychmiastową wygraną.
  • Spalenie: Przegrana spowodowana przekroczeniem wartości 21 punktów w ręce.
  • Liczenie kart: Strategia matematycznego śledzenia pozostałych w talii kart w celu uzyskania przewagi nad kasynem.
  • Zimny stół: Stół do blackjacka, na którym gracze regularnie przegrywają.
  • Spalenie krupiera: Sytuacja, w której suma punktów krupiera przekracza 21, co skutkuje wygraną graczy.
  • Odkryta karta krupiera: Pierwsza karta rozdana krupierowi, widoczna dla graczy.
  • Penetracja talii: Procent kart rozdanych przed przetasowaniem talii przez krupiera.
  • Podwojenie: Ruch, w którym gracz podwaja początkowy zakład po otrzymaniu dwóch pierwszych kart i dobiera tylko jedną dodatkową kartę.
  • Pewna wypłata: Wypłata 1:1 oferowana, gdy gracz ma blackjacka, a odkryta karta krupiera to As, aby uniknąć remisu.
  • Karty figury: Walet, Dama i Król, każda o wartości 10 punktów.
  • Reguła twardej 17: Zasada nakazująca krupierowi zatrzymanie się przy sumie 17 punktów bez Asa lub z Asem liczonym jako 1.
  • Twarda ręka: Układ kart bez Asa lub z Asem liczonym jako 1.
  • Dobranie karty: Decyzja gracza o dobraniu kolejnej karty w celu poprawy ręki.
  • Gorący stół: Stół do blackjacka, na którym gracze regularnie wygrywają.
  • Ubezpieczenie: Zakład boczny chroniący gracza przed blackjackiem krupiera (gdy odkrytą kartą jest As).
  • Naturalna ręka: Inna nazwa blackjacka (As i karta o wartości 10).
  • Remis: Gdy ręka gracza i krupiera mają tę samą wartość; zakład zostaje zwrócony.
  • Reguła miękkiej 17: Zasada nakazująca krupierowi dobranie karty przy sumie 17 punktów z Asem liczonym jako 11.
  • Miękka ręka: Układ kart zawierający Asa liczony jako 11 bez przekroczenia 21 punktów.
  • But: Urządzenie do przechowywania i rozdawania wielu talii kart w blackjacku.
  • Rozdzielenie: Podzielenie ręki na dwie osobne ręce, możliwe, gdy pierwsze dwie karty mają tę samą wartość.
  • Zatrzymanie: Decyzja gracza o pozostaniu przy aktualnym układzie kart bez dobierania kolejnych.
  • Poddanie się: Oddanie ręki i odzyskanie połowy postawionego zakładu.
  • Limity stołu: Minimalne i maksymalne wartości zakładów dozwolone przy stole do blackjacka.
  • Karta o wartości 10: Karta warta 10 punktów – dziesiątka, walet, dama lub król.

Terminy związane z Pokerem i Wideo Pokerem

Od blefów po królewskie strity — poznaj język pokera i doskonal swoje umiejętności.

  • All-In: Postawienie wszystkich żetonów na jedną rękę.
  • Wpisowe: Obowiązkowy początkowy zakład, wymagany do wzięcia udziału w rozdaniu.
  • Auto-Hold: Funkcja w wideo pokerze, automatycznie sugerująca, które karty warto zatrzymać.
  • Duża ciemna: Przymusowy zakład gracza siedzącego dwa miejsca na lewo od krupiera (zwykle dwukrotność małej ciemnej).
  • Blef: Strategia zakładająca obstawianie lub podbijanie z słabą ręką w celu zmuszenia przeciwników do spasowania lepszych układów.
  • Plansza: Karty wspólne rozłożone odkryte na środku stołu, dostępne dla wszystkich graczy.
  • Dealer: Znacznik określający pozycję rozdającego, przesuwany zgodnie z ruchem wskazówek zegara po każdej ręce.
  • Sprawdzenie: Wyrównanie aktualnego zakładu przeciwnika, aby pozostać w rozdaniu.
  • Czekanie: Rezygnacja z obstawiania, gdy nikt wcześniej nie postawił.
  • Karty wspólne: Karty rozłożone odkryte na stole, z których korzystają wszyscy gracze.
  • Deuces Wild: Wariant wideo pokera, w którym wszystkie dwójki są kartami zamiennymi.
  • Podwojenie: Funkcja w wideo pokera umożliwiająca podwojenie wygranej po udanym rozdaniu.
  • Flop: Pierwsze trzy karty wspólne rozdane jednocześnie w wielu odmianach pokera.
  • Pas: Odrzucenie kart i rezygnacja z dalszego udziału w rozdaniu.
  • Cztery takie same: Cztery karty o tej samej wartości i jedna niepowiązana karta.
  • Full House: Trzy karty o tej samej wartości plus dwie karty o innej, tej samej wartości.
  • Pełna wypłata: Wideo poker oferujący najwyższe możliwe wypłaty dla wszystkich układów kart.
  • Wysoka karta: Najwyżej punktowana karta w ręce, gdy nie uda się stworzyć żadnej kombinacji.
  • Karty własne: Prywatne karty rozdane zakryte każdemu graczowi.
  • Jacks or Better: Klasyczny wariant wideo pokera, w którym minimalna wygrana to para waletów lub wyższa.
  • Kicker: Karta rozstrzygająca remis między graczami z takim samym układem.
  • Wielo-ręczny wideo poker: Wariant wideo pokera, w którym można grać wieloma rozdaniami jednocześnie.
  • Bez limitu: Struktura zakładów pozwalająca stawiać dowolną ilość żetonów w każdej chwili.
  • Tabela wypłat: Tabela pokazująca możliwe układy kart i odpowiadające im wypłaty.
  • Pula: Całkowita suma żetonów zgromadzona w trakcie rozdania.
  • Progresywny wideo poker: Wariant wideo pokera z jackpotem rosnącym wraz z liczbą postawionych zakładów.
  • Podbicie: Zwiększenie obecnego zakładu w rozdaniu.
  • River: Piąta i ostatnia karta wspólna rozdawana w wielu odmianach pokera.
  • Królewski strit: Najwyższy układ – As, Król, Dama, Walet i Dziesiątka tego samego koloru.
  • Odkrycie kart: Finał rozdania, w którym gracze ujawniają swoje ręce, aby wyłonić zwycięzcę.
  • Mała ciemna: Przymusowy zakład gracza siedzącego bezpośrednio na lewo od rozdającego (zwykle połowa dużej ciemnej).
  • Strit: Pięć kart w kolejności numerycznej, ale w różnych kolorach.
  • Poker: Pięć kart w kolejności numerycznej i w tym samym kolorze.
  • Trójka: Trzy karty tej samej wartości i dwie niepowiązane karty.
  • Turn: Czwarta karta wspólna rozdawana na stole.
  • Dwie pary: Dwa różne zestawy po dwie karty tej samej wartości oraz jedna niepowiązana karta.
  • Karty zamienne: Karty zastępujące dowolne inne, występujące w wariantach pokera takich jak Deuces Wild lub Joker Poker.

Terminy związane z Bakaratem

Stawiasz na Bankiera, Gracza czy Remis? Poznaj terminy baccarata przed rozpoczęciem gry.

  • Zakład na Bankiera: Zakład postawiony na wygraną ręki Bankiera.
  • Zakład na Gracza: Zakład postawiony na wygraną ręki Gracza.
  • Zakład na remis: Zakład, że ręka Gracza i Bankiera zakończy się takim samym wynikiem.
  • Naturalny układ: Wynik 8 lub 9 punktów osiągnięty pierwszymi dwoma rozdanymi kartami.
  • Prowizja: Opłata 5% pobierana od wygranych z zakładów na Bankiera.
  • Mini Baccarat: Mniejsza i szybsza wersja baccarata, rozgrywana na mniejszym stole i przy niższych limitach zakładów.
  • Punto Banco: Najpopularniejszy wariant baccarata, w którym kasyno jest bankierem, a gracze obstawiają na Gracza, Bankiera lub Remis.
  • Chemin de Fer: Tradycyjna europejska wersja baccarata, gdzie gracze na zmianę pełnią rolę Bankiera i zarządzają bankiem.
  • Baccarat Banque: Wariant gry, w którym pozycja Bankiera jest licytowana wśród graczy, a przejmuje ją ten, który zaoferuje najwyższy zakład.
  • La Grande: Francuski termin oznaczający “Wielki” — odnosi się do naturalnego układu 9 punktów.
  • La Petite: Francuski termin oznaczający „Mały” — odnosi się do naturalnego układu 8 punktów.
  • Dobranie karty: Dobranie trzeciej karty dla Gracza lub Bankiera zgodnie z określonymi zasadami.
  • Zasada trzeciej karty: Zestaw reguł określający, kiedy Gracz lub Bankier dobiera trzecią kartę.
  • Super Six: Wariant bakarata, w którym wygrane Bankiera płacą 1:1, ale wygrana Bankiera wynosząca 6 punktów płaci 0,5:1.
  • Dragon Bonus: Zakład dodatkowy, wypłacany w przypadku dużej różnicy punktowej lub określonych wyników.
  • Zakłady boczne: Dodatkowe zakłady na konkretne wyniki lub kombinacje kart.
  • Zakład na parę: Zakład boczny przewidujący, że pierwsze dwie karty Gracza lub Bankiera będą tworzyć parę.
  • Stały zakład: Strategia obstawiania stałej kwoty niezależnie od wyników.
  • Mapa wyników: Zestaw wykresów służących do śledzenia wzorców w rozgrywce (np. Big Road, Bead Plate, Big Eye Road).
  • Big Eye Road: Wykres używany przez doświadczonych graczy do analizy trendów w baccaratcie.
  • Smoczy ogon: Seria kolejnych zwycięstw Gracza lub Bankiera, śledzona w celu identyfikowania trendów.
  • Korzystny but: Talia kart uważana za sprzyjającą częstszym wygranym Gracza lub Bankiera.
  • Przełamanie buta: Pierwsze tasowanie i rozdanie kart z nowego buta.

Terminy związane z Kośćmi i innymi grami natychmiastowymi

Poznaj najważniejsze określenia i graj jak profesjonalista.

  • Boxcars: Wyrzucenie dwóch szóstek, dające w sumie 12 oczek.
  • Boxman: Pracownik kasyna odpowiedzialny za nadzorowanie stołu do crapsa i zarządzanie żetonami.
  • Zakład Come: Zakład podobny do zakładu na linię Pass Line, stawiany po ustaleniu punktu.
  • Pierwszy rzut: Pierwszy rzut kośćmi w nowej rundzie, ustalający punkt.
  • Crap Out: Przegrana zakładów Pass Line, gdy w pierwszym rzucie wypadnie 2, 3 lub 12.
  • Zakład Don’t Come: Zakład przeciwny do Come, stawiany po ustaleniu punktu; wygrywa, gdy przed punktem wypadnie 7.
  • Zakład Don’t Pass: Zakład przeciwko graczowi rzucającemu; wygrywa, gdy pierwszy rzut to 2 lub 3, a przegrywa przy 7 lub 11.
  • Zakład Hardway: Zakład, że konkretna para (np. dwie czwórki dające 8) wypadnie zanim wyrzucona zostanie 7 lub inna kombinacja tej samej wartości.
  • Zakład Hi-Lo: Jednorazowy zakład, że kolejny rzut da 2 (najmniejsza wartość) lub 12 (największa wartość).
  • Zakład Lay: Zakład, że określona liczba (np. 4, 5, 6, 8, 9 lub 10) nie wypadnie przed 7.
  • Zakład na linię: Podstawowy zakład stawiany na linii Pass Line lub Don’t Pass Line.
  • Zakład na prawdziwe szanse: Dodatkowy zakład wspierający zakład główny, oferujący prawdziwe kursy bez przewagi kasyna.
  • Zakład Pass Line: Zakład wygrywający, gdy w pierwszym rzucie wypadnie 7 lub 11, i przegrywający przy 2, 3 lub 12.
  • Punkt: Liczba ustanowiona podczas pierwszego rzutu (4, 5, 6, 8, 9 lub 10), którą należy powtórzyć przed wyrzuceniem 7.
  • Zakłady specjalne (Proposition Bets): Wysokie ryzyko, wysokie wypłaty — zakłady umieszczone w centralnej części stołu.
  • Znacznik (Puck): Okrągły znacznik informujący, czy punkt został ustalony (“ON”) czy nie (“OFF”).
  • Gracz rzucający: Gracz, który aktualnie rzuca kośćmi.
  • Snake Eyes: Wyrzucenie dwóch jedynek, dające 2 oczka.
  • Stickman: Pracownik kasyna odpowiedzialny za kości i ogłaszanie wyników każdego rzutu.
  • Prawdziwe kursy: Rzeczywiste matematyczne szanse danego wyniku, wykorzystywane przy zakładach Odds.
  • Zakład Whirl: Jednorazowy zakład obejmujący zakład Horn i zakład na każdą siódemkę.
  • Yo (Yo-Leven): Rzut dwoma kośćmi dający łącznie 11.

Terminy związane z Bingo

  • Pakiet wstępny: Minimalna liczba kart bingo, którą należy kupić, aby wziąć udział w grze.
  • Kule bingo: Małe białe kulki z nadrukowanymi numerami, losowane przez prowadzącego grę.
  • Tablica bingo: Elektroniczny ekran wyświetlający wszystkie wylosowane numery.
  • Prowadzący bingo: Osoba odpowiedzialna za losowanie kul i ogłaszanie numerów.
  • Karta bingo: Bilet z nadrukowanym zestawem numerów, które gracze muszą zakryć, aby wygrać.
  • Blackout (Pełne zakrycie): Wzór gry bingo, w którym gracze muszą zakryć wszystkie pola na swojej karcie, aby wygrać.
  • Lektor: Osoba lub system automatyczny, który ogłasza wylosowane numery w grze bingo.
  • Karta: Siatka z numerami używana do gry w bingo.
  • Coverall: Inna nazwa na grę typu blackout — zakrycie wszystkich pól na karcie.
  • Marker/Dabber: Pisak lub flamaster wypełniony tuszem, którym gracze zaznaczają wywołane numery na papierowych kartach bingo.
  • Wczesne bingo: Gra bingo rozgrywana przed rozpoczęciem głównej sesji.
  • Wolne pole: Pole na karcie bingo, które automatycznie jest uznawane za zakryte — nie wymaga oznaczenia numeru.
  • Hardway Bingo: Wzór w bingo, który wymaga utworzenia pełnej linii bez wykorzystania wolnego pola.
  • Money Ball: Wcześniej wylosowany numer, który podwaja nagrodę, jeśli gracz wygra, używając go.
  • Moonlight Bingo: Gra bingo rozpoczynająca się późno w nocy, zazwyczaj po godzinie 22:00.
  • Przezwiska: Tradycyjne lub zabawne nazwy przypisane numerom podczas wywoływania (np. „Nogi jedenastki” dla numeru 11).
  • Wzór: Określony układ, który gracze muszą zakryć na karcie, aby wygrać — linie, kwadraty lub inne kształty.
  • Progresywne bingo: Gra, w której jackpot rośnie, jeśli nikt nie wygra w określonej liczbie wywołań.
  • Quickie: Szybka gra bingo, w której numery są wywoływane bardzo szybko.
  • Sesja: Grupa gier bingo rozgrywanych kolejno w ramach jednego wydarzenia.
  • Podział puli: Gra, w której nagroda jest dzielona między kilku zwycięzców.
  • T.E.D. (Elektroniczny znacznik): Elektroniczne urządzenie pomagające w śledzeniu i oznaczaniu wylosowanych numerów.
  • Dzikie liczby: Wariant gry, w którym wszystkie numery kończące się określoną cyfrą (np. 7) automatycznie uznaje się za zakryte.
  • Zakończenie sesji: Ostatnia gra w trakcie sesji bingo, kończąca wydarzenie.

Terminy związane z Keno

  • Zakłady kombinowane: Zakład w keno, w którym gracz wybiera kilka grup numerów, łącząc zakłady proste i grupowe, aby zwiększyć szanse na wygraną.
  • Losowanie: Proces wybierania zwycięskich numerów w keno, przeprowadzany elektronicznie lub ręcznie.
  • Tablica keno: Wyświetlacz pokazujący wszystkie liczby od 1 do 80 oraz te, które zostały wylosowane.
  • Karta keno: Bilet, na którym gracze zaznaczają wybrane numery do udziału w grze.
  • Wybór numerów: Numery, które gracz wskazuje na swojej karcie keno.
  • Bilety królewskie: Specjalny rodzaj zakładu w keno, gdzie wybrany jeden numer „król” musi pojawić się we wszystkich grupach.
  • Karta wielorundowa: Karta keno umożliwiająca udział tymi samymi numerami w wielu kolejnych losowaniach.
  • Tabela wypłat: Tabela przedstawiająca wypłaty w zależności od liczby wybranych i trafionych numerów.
  • Wybór: Numery wybrane przez gracza do zakładu.
  • Progresywne keno: Wariant keno, w którym jackpot rośnie, aż ktoś go wygra.
  • Szybki wybór: Opcja automatycznego losowego wyboru numerów przez system.
  • Liczba wybranych pól: Całkowita liczba numerów zaznaczonych na karcie keno przez gracza.
  • Zakłady dzielone: Zakład obejmujący kilka zestawów numerów w jednej grze, zwiększający szanse na wygraną.
  • Zakład prosty: Podstawowy zakład w keno, gdzie gracz wybiera do 15 numerów w jednej grze.
  • Bilet prosty: Standardowy bilet w keno, gdzie gracz wybiera numery i oczekuje na losowanie.
  • Zakłady grupowe: Zakład, w którym gracz dzieli wybraną grupę numerów na mniejsze grupy bez powtórzeń.
  • Bilet grupowy: Bilet umożliwiający obstawienie wielu grup numerów w jednej rozgrywce.
  • Wylosowane numery: Numery wybrane w losowaniu, które decydują o wygranych.

Terminy związane ze Zdrapkami

  • Automatyczne odkrywanie: Funkcja umożliwiająca automatyczne odsłonięcie wszystkich zakrytych pól na zdrapce.
  • Gra bonusowa: Dodatkowa gra lub funkcja na zdrapce, zwiększająca szanse na wygraną.
  • Karty otwierane: Karty loteryjne lub bingo z perforowanymi zakładkami, które odsłaniają symbole lub liczby decydujące o wygranej lub przegranej.
  • Układ zdrapki: Projekt i rozmieszczenie elementów na zdrapce, w tym stref do zdrapywania i instrukcji.
  • Linie: Kilka obszarów gry na jednej zdrapce, z których każdy ma własne zasady i nagrody.
  • Zdrapka online: Wirtualna zdrapka dostępna przez internet.
  • Zdrapka papierowa: Tradycyjna zdrapka wykonana z papieru lub tektury.
  • Symbol nagrody: Konkretny symbol lub zestaw symboli oznaczający wygraną na zdrapce.
  • Poziom nagród: Różne poziomy nagród możliwych do zdobycia na zdrapce, od małych kwot po jackpot.
  • Strefa zdrapywania: Obszar na karcie pokryty warstwą do zdrapania, pod którą ukryte są wyniki.
  • Drugie losowanie: Promocja umożliwiająca zgłoszenie niewygranych zdrapek do dodatkowego losowania nagród.
  • Terminal: Komputerowe urządzenie używane przez sprzedawców do sprzedaży i weryfikacji zdrapek i losów.

Terminy związane z Odpowiedzialną Grą

Bądź świadomy. Poznaj limity, wykluczenia i narzędzia pomagające grać bezpieczniej.

  • Okres przerwy: Krótka dobrowolna przerwa od gry, pomagająca kontrolować impulsywne zachowania.
  • Limit wpłat: Ograniczenie kwoty, jaką gracz może wpłacić na konto w określonym czasie.
  • Samowykluczenie: Prośba gracza o zablokowanie dostępu do serwisów hazardowych na określony czas lub na stałe.
  • Uzależnienie od hazardu: Problemowe zachowanie związane z grą, które szkodzi finansom, relacjom i życiu osobistemu.
  • Limit strat: Maksymalna kwota, jaką gracz jest gotów stracić podczas jednej sesji, aby grać odpowiedzialnie.
  • Przypomnienie o rzeczywistości: Narzędzie monitorujące czas gry i przypominające o robieniu przerw.
  • Odpowiedzialna gra: Gra w ramach ustalonych limitów czasowych i budżetowych, z zachowaniem kontroli.
  • Świadomość ryzyka: Znajomość szans na wygraną i przegraną w celu podejmowania świadomych decyzji o grze.
  • Test samooceny: Narzędzie pomagające graczom ocenić swoje nawyki związane z hazardem i wykryć ewentualne problemy.
  • Limit sesji: Ograniczenie czasu trwania jednej sesji gry.
  • Czasowa blokada: Krótka przerwa od hazardu trwająca zwykle od 24 godzin do kilku tygodni.
  • Dobrowolne ograniczenie: Ustawione przez gracza limity wpłat, zakładów lub czasu gry w celu lepszej kontroli.
  • Limit stawek: Ograniczenie maksymalnej kwoty, jaką można postawić w określonym czasie.
  • Limit wygranych: Maksymalna kwota wygranej, po której osiągnięciu gracz kończy grę, aby zabezpieczyć zysk.
  • Problemowy hazard: Zachowania związane z hazardem negatywnie wpływające na życie, finanse lub relacje gracza.
  • Wykluczenie na wniosek osób trzecich: Proces umożliwiający rodzinie lub przyjaciołom wnioskowanie o zablokowanie dostępu gracza do hazardu.
  • Hazard nieletnich: Udział osób poniżej legalnego wieku w grach hazardowych, zakazany przez prawo i operatorów.
  • Telefon zaufania: Poufna pomoc dla osób mających problemy z hazardem.

Używamy plików cookie określonych w naszej polityce prywatności.
Klikając to okienko wyskakujące, akceptujesz nasze zasady.

więcej
dobrze