Terminy Kasynowe
Dopiero zaczynasz przygodę z hazardem? Poznaj najważniejsze terminy kasynowe.
- Akcja: Całkowita suma pieniędzy postawiona przez gracza w określonym czasie. Może także oznaczać moment, gdy krupier sygnalizuje graczowi konieczność podjęcia decyzji.
- Gra z przewagą: Strategie stosowane przez graczy w celu zmniejszenia przewagi kasyna, takie jak liczenie kart w blackjacku.
- Kapitał na grę: Całkowita suma pieniędzy przeznaczona przez gracza na grę hazardową.
- Limity zakładów: Minimalne i maksymalne kwoty, które można postawić w jednej grze lub w jednym zakładzie.
- Bonus: Oferta promocyjna kasyna mająca na celu przyciągnięcie graczy, na przykład darmowe kredyty lub darmowe spiny.
- Nadużycie bonusów: Nieuczciwe wykorzystywanie ofert bonusowych, na przykład poprzez zakładanie wielu kont lub manipulowanie warunkami obrotu.
- Bonus cashback: Zwrot części przegranych środków w formie gotówki lub bonusu, zwykle jako procent od sumy przegranych w określonym okresie.
- Wypłata: Wypłacenie wygranych środków z konta w kasynie.
- Turnieje kasynowe: Wydarzenia, podczas których gracze rywalizują między sobą w określonych grach.
- Zła passa: Długi okres, w którym gracz notuje same przegrane.
- Nagrody dla stałych graczy: Dodatkowe bonusy lub upominki przyznawane lojalnym klientom kasyna.
- Nagroda pocieszenia: Nagroda przyznawana w przypadku, gdy główna nagroda nie zostanie odebrana w wyznaczonym czasie.
- Karta przecinająca: Plastikowa karta umieszczana w bucie z kartami, wskazująca ostatnie rozdanie przed przetasowaniem.
- Bonus za depozyt: Bonus otrzymywany przy dokonaniu wpłaty na konto gracza w kasynie.
- Darmowy żeton: Niewielka kwota bonusowych środków przyznawana do gry w kasynie.
- Darmowe spiny: Bonus w postaci określonej liczby darmowych obrotów na automatach.
- Błąd hazardzisty: Błędne przekonanie, że wcześniejsze wyniki mają wpływ na przyszłe wyniki w grach losowych.
- Gracz wysokich stawek: Osoba obstawiająca bardzo wysokie kwoty.
- Dobra passa: Długi okres, w którym gracz regularnie wygrywa.
- Przewaga kasyna: Statystyczna przewaga kasyna nad graczami w każdej grze.
- Weryfikacja tożsamości: Proces sprawdzania tożsamości gracza, polegający na przedstawieniu dokumentów, takich jak dowód osobisty czy potwierdzenie adresu.
- Licencja: Oficjalne zezwolenie wydawane przez organ nadzorczy, umożliwiające legalne prowadzenie kasyna i potwierdzające jego zgodność ze standardami uczciwości i bezpieczeństwa.
- Krupier na żywo: Prawdziwy krupier obsługujący gry na żywo za pośrednictwem transmisji wideo, umożliwiający interakcję z graczami w czasie rzeczywistym.
- Bonus od depozytu z dopasowaniem: Rodzaj bonusu, w którym kasyno dopasowuje procentowo wartość wpłaty gracza.
- Bonus niesticky: Bonus, który pozostaje oddzielony od prawdziwych środków gracza, pozwalając mu na wypłatę depozytu i wygranych bez konieczności spełniania warunków obrotu bonusem.
- Bonus bez depozytu: Bonus przyznawany za samo założenie konta, bez konieczności wpłacania środków.
- Szef sali: Nadzorca gier stołowych w kasynie, dbający o uczciwość gry i porządek na sali.
- Progresywny jackpot: Jackpot, który rośnie z każdym postawionym zakładem, aż do momentu wygranej.
- Regulatorzy: Organy rządowe lub niezależne instytucje nadzorujące działalność kasyn, zapewniające legalność, uczciwość i odpowiedzialność w branży hazardowej.
- Odpowiedzialna gra: Ustalanie limitów i kontrolowanie własnych zwyczajów hazardowych w celu bezpiecznej i świadomej gry.
- Generator liczb losowych: Algorytm komputerowy zapewniający całkowicie losowe i niezależne wyniki w grach kasynowych, takich jak automaty.
- Zwrot dla gracza (RTP): Procent postawionych pieniędzy, który dana gra kasynowa zwraca graczom w długim okresie.
- Tasowanie: Mieszanie kart przed rozdaniem, wykonywane ręcznie przez krupiera lub przez automatyczne urządzenie.
- But: Pojemnik używany do przechowywania i rozdawania wielu talii kart w grach stołowych.
- Automaty do gier: Gry kasynowe, w których gracze obracają bębnami, starając się uzyskać wygrywające kombinacje symboli na liniach wypłat.
- Dostawca oprogramowania: Firma odpowiedzialna za tworzenie i dostarczanie gier kasynowych.
- Bonus sticky: Bonus, który można wykorzystać do gry, ale którego nie można wypłacić.
- Gry stołowe: Gry kasynowe rozgrywane na stole, zwykle z udziałem kart, kości lub koła ruletki.
- Tilt: Stan emocjonalnej frustracji powodujący podejmowanie przez gracza nieprzemyślanych decyzji.
- Napiwek: Wskazówka lub podziękowanie dla krupiera w postaci żetonów.
- Wariancja: Miara nieprzewidywalności wyników w grze, wpływająca na częstotliwość i wysokość wygranych.
- Program VIP: Program lojalnościowy oferujący stałym graczom dodatkowe korzyści, takie jak cashback, darmowe spiny czy osobistego opiekuna konta.
- Wymóg obrotu: Kwota, jaką gracz musi postawić, aby móc wypłacić wygrane uzyskane z bonusu.
- Wieloryb: Określenie gracza stawiającego ekstremalnie wysokie kwoty w grach hazardowych.
Terminy związane z automatami do gier
Zamieszany w linie wypłat, zwrot dla gracza lub jackpoty? Tutaj szybko opanujesz terminologię automatów.
- Zakład maksymalny: Postawienie maksymalnej liczby monet lub kredytów na jedno zakręcenie automatem.
- Zakład minimalny: Najniższa możliwa kwota zakładu na automacie.
- Funkcja bonusowa: Dodatkowy element rozgrywki, taki jak gry z wyborem nagród czy mnożniki, aktywowany podczas podstawowej gry lub w rundach bonusowych.
- Runda bonusowa: Specjalna gra w automacie do gier, uruchamiana przez określone kombinacje symboli. Daje szansę na dodatkowe wygrane.
- Klasyczne automaty: Automaty wykorzystujące symbole owoców i liczb, przypominające retro gry z XX wieku.
- Zimny automat: Automat, o którym uważa się, że znajduje się w serii przegranych.
- Stały jackpot: Automat z nieprogresywnym jackpotem, oferujący określoną główną nagrodę.
- Wypłata ręczna: Wypłata dokonywana ręcznie przez pracownika kasyna, np. gdy wygrana przekracza limit wypłat automatu.
- Wygrana: Zakręcenie bębnami zakończone zwycięską kombinacją symboli.
- Częstotliwość wygranych: Procent zakręceń, które skutkują wygraną kombinacją, wskazujący, jak często automat wypłaca nagrody.
- Gorący automat: Automat, o którym mówi się, że wypłaca częściej w danym okresie czasu.
- Maksymalna wygrana: Najwyższa możliwa wygrana na automacie, często wyrażana jako wielokrotność zakładu.
- Megaways: Mechanika slotowa oferująca setki lub tysiące sposobów na wygraną poprzez dynamiczną zmianę liczby symboli na każdym bębnie przy każdym zakręceniu.
- Mnożnik: Funkcja gry, która mnoży wygraną gracza przez określoną wartość, np. 2x, 5x lub więcej.
- Linia wypłat: Linia przebiegająca przez bębny, na której ustawienie odpowiednich symboli skutkuje wygraną.
- Tabela wypłat: Tabela pokazująca wartości wygranych, symbole i funkcje bonusowe dostępne w danym automacie.
- Pokies: Termin używany w Australii i Nowej Zelandii na określenie automatów do gier.
- Progresywny jackpot: Jackpot rosnący za każdym razem, gdy gra jest rozgrywana, ale nie zostaje wygrana – często powiązany z wieloma automatami lub kasynami.
- Automat progresywny: Automat wyposażony w progresywny jackpot.
- Bębny: Pionowe sekcje automatu do gier, które obracają się i wyświetlają symbole.
- Generator liczb losowych: Algorytm komputerowy zapewniający niezależność i losowość każdego zakręcenia, gwarantując uczciwą grę.
- Symbol scatter: Symbol, który może uruchamiać wypłaty lub aktywować funkcje bonusowe, niezależnie od pozycji na bębnach.
- Automat do gier: Maszyna hazardowa z obracającymi się bębnami aktywowanymi za pomocą przycisku lub dźwigni.
- Symbole: Ikony znajdujące się na bębnach automatu, które tworzą zwycięskie kombinacje.
- Tradycyjne automaty: Automaty z trzema bębnami, charakteryzujące się prostotą rozgrywki.
- Wariancja/zmienność: Miara ryzyka gry na automacie – automaty o niskiej wariancji częściej wypłacają mniejsze wygrane, a automaty o wysokiej wariancji rzadziej, ale oferują wyższe wygrane.
- Wideoautomat: Nowoczesny automat z ekranem cyfrowym i zaawansowaną grafiką.
- Symbol wild: Symbol, który zastępuje inne symbole w celu tworzenia zwycięskich kombinacji.
Terminy związane z ruletką
Chcesz swobodnie poruszać się przy stole? Poznaj wszystkie terminy i rodzaje zakładów zanim zakręcisz kołem.
- Ruletka amerykańska: Wersja ruletki z kołem mającym 38 kieszonek (pojedyncze zero „0” i podwójne zero „00”).
- Tor kulki: Zewnętrzna krawędź koła ruletki, po której kulka początkowo się toczy; nazywany też torem kulkowym.
- Zakłady wywoływane: Specjalne zakłady ogłaszane przez gracza w grach w ruletkę francuską i europejską, obejmujące określone sekcje koła.
- Krupier: Osoba zarządzająca stołem ruletki, odpowiedzialna za kręcenie kołem i obsługę zakładów.
- Zakład na kolumnę: Zakład stawiany na jedną z trzech pionowych kolumn liczb na planszy do obstawiania.
- Zakład narożny: Zakład obejmujący cztery liczby spotykające się na jednym rogu planszy do obstawiania.
- Zakład na tuzin: Zakład obejmujący jedną z trzech grup po dwanaście liczb (1–12, 13–24, 25–36).
- Reguła En Prison: Zasada obowiązująca w europejskiej ruletce, pozwalająca na odzyskanie zakładów o równych szansach, jeśli kulka wyląduje na zerze. Zakład pozostaje „w więzieniu” na następną rundę.
- Ruletka europejska: Wersja ruletki z kołem mającym 37 kieszonek, ponumerowanych od 0 do 36.
- Ficheur: Urządzenie używane przez krupiera do sortowania i układania żetonów według kolorów.
- Ruletka francuska: Wersja ruletki z 37 kieszonkami i dodatkowymi zasadami, takimi jak La Partage i En Prison, które poprawiają szanse gracza na zakładach o równych szansach.
- Zakład na wysokie liczby: Zakład, że zwycięska liczba będzie z przedziału 19–36.
- Zakłady wewnętrzne: Zakłady na pojedyncze liczby lub małe grupy liczb, stawiane na wewnętrznej części planszy do obstawiania.
- Reguła La Partage: Zasada w ruletce francuskiej, w której gracz traci tylko połowę zakładu o równych szansach, jeśli kulka zatrzyma się na zerze.
- Zakład na niskie liczby: Zakład, że zwycięska liczba będzie z przedziału 1–18.
- Zakład na parzyste/nieparzyste: Zakład, że zwycięska liczba będzie parzysta lub nieparzysta.
- Zakłady zewnętrzne: Zakłady na szersze kategorie, takie jak kolor (czerwony/czarny) lub parzystość liczby, umieszczone na zewnętrznej części planszy do obstawiania.
- Tor wyścigowy: Owalna sekcja na planszy do obstawiania, przedstawiająca układ liczb na kole ruletki. Służy do składania zakładów wywoływanych.
- Zakład na kolor czerwony/czarny: Zakład, że zwycięska liczba będzie miała kolor czerwony lub czarny.
- Zakład na dwa numery: Zakład stawiany na dwa sąsiadujące ze sobą numery, żeton umieszczony jest na linii między nimi.
- Zakład prosty: Zakład bezpośredni na wybraną pojedynczą liczbę.
- Zakład na ulicę: Zakład obejmujący trzy kolejne liczby w poziomej linii na planszy do obstawiania.
- Koło: Obracający się dysk z ponumerowanymi kieszonkami (1–36 oraz 0 lub 00), który wyznacza zwycięski numer.
Terminy związane z Blackjackiem
Hit, stand czy double down? Poznaj kluczowe terminy blackjacka, aby podejmować mądrzejsze decyzje przy stole.
- Podstawowa strategia: Przewodnik sugerujący najlepsze ruchy na podstawie układu kart gracza i odkrytej karty krupiera.
- Blackjack: Układ kart dający łącznie 21 punktów (As i karta o wartości 10 punktów), oznaczający natychmiastową wygraną.
- Spalenie: Przegrana spowodowana przekroczeniem wartości 21 punktów w ręce.
- Liczenie kart: Strategia matematycznego śledzenia pozostałych w talii kart w celu uzyskania przewagi nad kasynem.
- Zimny stół: Stół do blackjacka, na którym gracze regularnie przegrywają.
- Spalenie krupiera: Sytuacja, w której suma punktów krupiera przekracza 21, co skutkuje wygraną graczy.
- Odkryta karta krupiera: Pierwsza karta rozdana krupierowi, widoczna dla graczy.
- Penetracja talii: Procent kart rozdanych przed przetasowaniem talii przez krupiera.
- Podwojenie: Ruch, w którym gracz podwaja początkowy zakład po otrzymaniu dwóch pierwszych kart i dobiera tylko jedną dodatkową kartę.
- Pewna wypłata: Wypłata 1:1 oferowana, gdy gracz ma blackjacka, a odkryta karta krupiera to As, aby uniknąć remisu.
- Karty figury: Walet, Dama i Król, każda o wartości 10 punktów.
- Reguła twardej 17: Zasada nakazująca krupierowi zatrzymanie się przy sumie 17 punktów bez Asa lub z Asem liczonym jako 1.
- Twarda ręka: Układ kart bez Asa lub z Asem liczonym jako 1.
- Dobranie karty: Decyzja gracza o dobraniu kolejnej karty w celu poprawy ręki.
- Gorący stół: Stół do blackjacka, na którym gracze regularnie wygrywają.
- Ubezpieczenie: Zakład boczny chroniący gracza przed blackjackiem krupiera (gdy odkrytą kartą jest As).
- Naturalna ręka: Inna nazwa blackjacka (As i karta o wartości 10).
- Remis: Gdy ręka gracza i krupiera mają tę samą wartość; zakład zostaje zwrócony.
- Reguła miękkiej 17: Zasada nakazująca krupierowi dobranie karty przy sumie 17 punktów z Asem liczonym jako 11.
- Miękka ręka: Układ kart zawierający Asa liczony jako 11 bez przekroczenia 21 punktów.
- But: Urządzenie do przechowywania i rozdawania wielu talii kart w blackjacku.
- Rozdzielenie: Podzielenie ręki na dwie osobne ręce, możliwe, gdy pierwsze dwie karty mają tę samą wartość.
- Zatrzymanie: Decyzja gracza o pozostaniu przy aktualnym układzie kart bez dobierania kolejnych.
- Poddanie się: Oddanie ręki i odzyskanie połowy postawionego zakładu.
- Limity stołu: Minimalne i maksymalne wartości zakładów dozwolone przy stole do blackjacka.
- Karta o wartości 10: Karta warta 10 punktów – dziesiątka, walet, dama lub król.
Terminy związane z Pokerem i Wideo Pokerem
Od blefów po królewskie strity — poznaj język pokera i doskonal swoje umiejętności.
- All-In: Postawienie wszystkich żetonów na jedną rękę.
- Wpisowe: Obowiązkowy początkowy zakład, wymagany do wzięcia udziału w rozdaniu.
- Auto-Hold: Funkcja w wideo pokerze, automatycznie sugerująca, które karty warto zatrzymać.
- Duża ciemna: Przymusowy zakład gracza siedzącego dwa miejsca na lewo od krupiera (zwykle dwukrotność małej ciemnej).
- Blef: Strategia zakładająca obstawianie lub podbijanie z słabą ręką w celu zmuszenia przeciwników do spasowania lepszych układów.
- Plansza: Karty wspólne rozłożone odkryte na środku stołu, dostępne dla wszystkich graczy.
- Dealer: Znacznik określający pozycję rozdającego, przesuwany zgodnie z ruchem wskazówek zegara po każdej ręce.
- Sprawdzenie: Wyrównanie aktualnego zakładu przeciwnika, aby pozostać w rozdaniu.
- Czekanie: Rezygnacja z obstawiania, gdy nikt wcześniej nie postawił.
- Karty wspólne: Karty rozłożone odkryte na stole, z których korzystają wszyscy gracze.
- Deuces Wild: Wariant wideo pokera, w którym wszystkie dwójki są kartami zamiennymi.
- Podwojenie: Funkcja w wideo pokera umożliwiająca podwojenie wygranej po udanym rozdaniu.
- Flop: Pierwsze trzy karty wspólne rozdane jednocześnie w wielu odmianach pokera.
- Pas: Odrzucenie kart i rezygnacja z dalszego udziału w rozdaniu.
- Cztery takie same: Cztery karty o tej samej wartości i jedna niepowiązana karta.
- Full House: Trzy karty o tej samej wartości plus dwie karty o innej, tej samej wartości.
- Pełna wypłata: Wideo poker oferujący najwyższe możliwe wypłaty dla wszystkich układów kart.
- Wysoka karta: Najwyżej punktowana karta w ręce, gdy nie uda się stworzyć żadnej kombinacji.
- Karty własne: Prywatne karty rozdane zakryte każdemu graczowi.
- Jacks or Better: Klasyczny wariant wideo pokera, w którym minimalna wygrana to para waletów lub wyższa.
- Kicker: Karta rozstrzygająca remis między graczami z takim samym układem.
- Wielo-ręczny wideo poker: Wariant wideo pokera, w którym można grać wieloma rozdaniami jednocześnie.
- Bez limitu: Struktura zakładów pozwalająca stawiać dowolną ilość żetonów w każdej chwili.
- Tabela wypłat: Tabela pokazująca możliwe układy kart i odpowiadające im wypłaty.
- Pula: Całkowita suma żetonów zgromadzona w trakcie rozdania.
- Progresywny wideo poker: Wariant wideo pokera z jackpotem rosnącym wraz z liczbą postawionych zakładów.
- Podbicie: Zwiększenie obecnego zakładu w rozdaniu.
- River: Piąta i ostatnia karta wspólna rozdawana w wielu odmianach pokera.
- Królewski strit: Najwyższy układ – As, Król, Dama, Walet i Dziesiątka tego samego koloru.
- Odkrycie kart: Finał rozdania, w którym gracze ujawniają swoje ręce, aby wyłonić zwycięzcę.
- Mała ciemna: Przymusowy zakład gracza siedzącego bezpośrednio na lewo od rozdającego (zwykle połowa dużej ciemnej).
- Strit: Pięć kart w kolejności numerycznej, ale w różnych kolorach.
- Poker: Pięć kart w kolejności numerycznej i w tym samym kolorze.
- Trójka: Trzy karty tej samej wartości i dwie niepowiązane karty.
- Turn: Czwarta karta wspólna rozdawana na stole.
- Dwie pary: Dwa różne zestawy po dwie karty tej samej wartości oraz jedna niepowiązana karta.
- Karty zamienne: Karty zastępujące dowolne inne, występujące w wariantach pokera takich jak Deuces Wild lub Joker Poker.
Terminy związane z Bakaratem
Stawiasz na Bankiera, Gracza czy Remis? Poznaj terminy baccarata przed rozpoczęciem gry.
- Zakład na Bankiera: Zakład postawiony na wygraną ręki Bankiera.
- Zakład na Gracza: Zakład postawiony na wygraną ręki Gracza.
- Zakład na remis: Zakład, że ręka Gracza i Bankiera zakończy się takim samym wynikiem.
- Naturalny układ: Wynik 8 lub 9 punktów osiągnięty pierwszymi dwoma rozdanymi kartami.
- Prowizja: Opłata 5% pobierana od wygranych z zakładów na Bankiera.
- Mini Baccarat: Mniejsza i szybsza wersja baccarata, rozgrywana na mniejszym stole i przy niższych limitach zakładów.
- Punto Banco: Najpopularniejszy wariant baccarata, w którym kasyno jest bankierem, a gracze obstawiają na Gracza, Bankiera lub Remis.
- Chemin de Fer: Tradycyjna europejska wersja baccarata, gdzie gracze na zmianę pełnią rolę Bankiera i zarządzają bankiem.
- Baccarat Banque: Wariant gry, w którym pozycja Bankiera jest licytowana wśród graczy, a przejmuje ją ten, który zaoferuje najwyższy zakład.
- La Grande: Francuski termin oznaczający “Wielki” — odnosi się do naturalnego układu 9 punktów.
- La Petite: Francuski termin oznaczający „Mały” — odnosi się do naturalnego układu 8 punktów.
- Dobranie karty: Dobranie trzeciej karty dla Gracza lub Bankiera zgodnie z określonymi zasadami.
- Zasada trzeciej karty: Zestaw reguł określający, kiedy Gracz lub Bankier dobiera trzecią kartę.
- Super Six: Wariant bakarata, w którym wygrane Bankiera płacą 1:1, ale wygrana Bankiera wynosząca 6 punktów płaci 0,5:1.
- Dragon Bonus: Zakład dodatkowy, wypłacany w przypadku dużej różnicy punktowej lub określonych wyników.
- Zakłady boczne: Dodatkowe zakłady na konkretne wyniki lub kombinacje kart.
- Zakład na parę: Zakład boczny przewidujący, że pierwsze dwie karty Gracza lub Bankiera będą tworzyć parę.
- Stały zakład: Strategia obstawiania stałej kwoty niezależnie od wyników.
- Mapa wyników: Zestaw wykresów służących do śledzenia wzorców w rozgrywce (np. Big Road, Bead Plate, Big Eye Road).
- Big Eye Road: Wykres używany przez doświadczonych graczy do analizy trendów w baccaratcie.
- Smoczy ogon: Seria kolejnych zwycięstw Gracza lub Bankiera, śledzona w celu identyfikowania trendów.
- Korzystny but: Talia kart uważana za sprzyjającą częstszym wygranym Gracza lub Bankiera.
- Przełamanie buta: Pierwsze tasowanie i rozdanie kart z nowego buta.
Terminy związane z Kośćmi i innymi grami natychmiastowymi
Poznaj najważniejsze określenia i graj jak profesjonalista.
- Boxcars: Wyrzucenie dwóch szóstek, dające w sumie 12 oczek.
- Boxman: Pracownik kasyna odpowiedzialny za nadzorowanie stołu do crapsa i zarządzanie żetonami.
- Zakład Come: Zakład podobny do zakładu na linię Pass Line, stawiany po ustaleniu punktu.
- Pierwszy rzut: Pierwszy rzut kośćmi w nowej rundzie, ustalający punkt.
- Crap Out: Przegrana zakładów Pass Line, gdy w pierwszym rzucie wypadnie 2, 3 lub 12.
- Zakład Don’t Come: Zakład przeciwny do Come, stawiany po ustaleniu punktu; wygrywa, gdy przed punktem wypadnie 7.
- Zakład Don’t Pass: Zakład przeciwko graczowi rzucającemu; wygrywa, gdy pierwszy rzut to 2 lub 3, a przegrywa przy 7 lub 11.
- Zakład Hardway: Zakład, że konkretna para (np. dwie czwórki dające 8) wypadnie zanim wyrzucona zostanie 7 lub inna kombinacja tej samej wartości.
- Zakład Hi-Lo: Jednorazowy zakład, że kolejny rzut da 2 (najmniejsza wartość) lub 12 (największa wartość).
- Zakład Lay: Zakład, że określona liczba (np. 4, 5, 6, 8, 9 lub 10) nie wypadnie przed 7.
- Zakład na linię: Podstawowy zakład stawiany na linii Pass Line lub Don’t Pass Line.
- Zakład na prawdziwe szanse: Dodatkowy zakład wspierający zakład główny, oferujący prawdziwe kursy bez przewagi kasyna.
- Zakład Pass Line: Zakład wygrywający, gdy w pierwszym rzucie wypadnie 7 lub 11, i przegrywający przy 2, 3 lub 12.
- Punkt: Liczba ustanowiona podczas pierwszego rzutu (4, 5, 6, 8, 9 lub 10), którą należy powtórzyć przed wyrzuceniem 7.
- Zakłady specjalne (Proposition Bets): Wysokie ryzyko, wysokie wypłaty — zakłady umieszczone w centralnej części stołu.
- Znacznik (Puck): Okrągły znacznik informujący, czy punkt został ustalony (“ON”) czy nie (“OFF”).
- Gracz rzucający: Gracz, który aktualnie rzuca kośćmi.
- Snake Eyes: Wyrzucenie dwóch jedynek, dające 2 oczka.
- Stickman: Pracownik kasyna odpowiedzialny za kości i ogłaszanie wyników każdego rzutu.
- Prawdziwe kursy: Rzeczywiste matematyczne szanse danego wyniku, wykorzystywane przy zakładach Odds.
- Zakład Whirl: Jednorazowy zakład obejmujący zakład Horn i zakład na każdą siódemkę.
- Yo (Yo-Leven): Rzut dwoma kośćmi dający łącznie 11.
Terminy związane z Bingo
- Pakiet wstępny: Minimalna liczba kart bingo, którą należy kupić, aby wziąć udział w grze.
- Kule bingo: Małe białe kulki z nadrukowanymi numerami, losowane przez prowadzącego grę.
- Tablica bingo: Elektroniczny ekran wyświetlający wszystkie wylosowane numery.
- Prowadzący bingo: Osoba odpowiedzialna za losowanie kul i ogłaszanie numerów.
- Karta bingo: Bilet z nadrukowanym zestawem numerów, które gracze muszą zakryć, aby wygrać.
- Blackout (Pełne zakrycie): Wzór gry bingo, w którym gracze muszą zakryć wszystkie pola na swojej karcie, aby wygrać.
- Lektor: Osoba lub system automatyczny, który ogłasza wylosowane numery w grze bingo.
- Karta: Siatka z numerami używana do gry w bingo.
- Coverall: Inna nazwa na grę typu blackout — zakrycie wszystkich pól na karcie.
- Marker/Dabber: Pisak lub flamaster wypełniony tuszem, którym gracze zaznaczają wywołane numery na papierowych kartach bingo.
- Wczesne bingo: Gra bingo rozgrywana przed rozpoczęciem głównej sesji.
- Wolne pole: Pole na karcie bingo, które automatycznie jest uznawane za zakryte — nie wymaga oznaczenia numeru.
- Hardway Bingo: Wzór w bingo, który wymaga utworzenia pełnej linii bez wykorzystania wolnego pola.
- Money Ball: Wcześniej wylosowany numer, który podwaja nagrodę, jeśli gracz wygra, używając go.
- Moonlight Bingo: Gra bingo rozpoczynająca się późno w nocy, zazwyczaj po godzinie 22:00.
- Przezwiska: Tradycyjne lub zabawne nazwy przypisane numerom podczas wywoływania (np. „Nogi jedenastki” dla numeru 11).
- Wzór: Określony układ, który gracze muszą zakryć na karcie, aby wygrać — linie, kwadraty lub inne kształty.
- Progresywne bingo: Gra, w której jackpot rośnie, jeśli nikt nie wygra w określonej liczbie wywołań.
- Quickie: Szybka gra bingo, w której numery są wywoływane bardzo szybko.
- Sesja: Grupa gier bingo rozgrywanych kolejno w ramach jednego wydarzenia.
- Podział puli: Gra, w której nagroda jest dzielona między kilku zwycięzców.
- T.E.D. (Elektroniczny znacznik): Elektroniczne urządzenie pomagające w śledzeniu i oznaczaniu wylosowanych numerów.
- Dzikie liczby: Wariant gry, w którym wszystkie numery kończące się określoną cyfrą (np. 7) automatycznie uznaje się za zakryte.
- Zakończenie sesji: Ostatnia gra w trakcie sesji bingo, kończąca wydarzenie.
Terminy związane z Keno
- Zakłady kombinowane: Zakład w keno, w którym gracz wybiera kilka grup numerów, łącząc zakłady proste i grupowe, aby zwiększyć szanse na wygraną.
- Losowanie: Proces wybierania zwycięskich numerów w keno, przeprowadzany elektronicznie lub ręcznie.
- Tablica keno: Wyświetlacz pokazujący wszystkie liczby od 1 do 80 oraz te, które zostały wylosowane.
- Karta keno: Bilet, na którym gracze zaznaczają wybrane numery do udziału w grze.
- Wybór numerów: Numery, które gracz wskazuje na swojej karcie keno.
- Bilety królewskie: Specjalny rodzaj zakładu w keno, gdzie wybrany jeden numer „król” musi pojawić się we wszystkich grupach.
- Karta wielorundowa: Karta keno umożliwiająca udział tymi samymi numerami w wielu kolejnych losowaniach.
- Tabela wypłat: Tabela przedstawiająca wypłaty w zależności od liczby wybranych i trafionych numerów.
- Wybór: Numery wybrane przez gracza do zakładu.
- Progresywne keno: Wariant keno, w którym jackpot rośnie, aż ktoś go wygra.
- Szybki wybór: Opcja automatycznego losowego wyboru numerów przez system.
- Liczba wybranych pól: Całkowita liczba numerów zaznaczonych na karcie keno przez gracza.
- Zakłady dzielone: Zakład obejmujący kilka zestawów numerów w jednej grze, zwiększający szanse na wygraną.
- Zakład prosty: Podstawowy zakład w keno, gdzie gracz wybiera do 15 numerów w jednej grze.
- Bilet prosty: Standardowy bilet w keno, gdzie gracz wybiera numery i oczekuje na losowanie.
- Zakłady grupowe: Zakład, w którym gracz dzieli wybraną grupę numerów na mniejsze grupy bez powtórzeń.
- Bilet grupowy: Bilet umożliwiający obstawienie wielu grup numerów w jednej rozgrywce.
- Wylosowane numery: Numery wybrane w losowaniu, które decydują o wygranych.
Terminy związane ze Zdrapkami
- Automatyczne odkrywanie: Funkcja umożliwiająca automatyczne odsłonięcie wszystkich zakrytych pól na zdrapce.
- Gra bonusowa: Dodatkowa gra lub funkcja na zdrapce, zwiększająca szanse na wygraną.
- Karty otwierane: Karty loteryjne lub bingo z perforowanymi zakładkami, które odsłaniają symbole lub liczby decydujące o wygranej lub przegranej.
- Układ zdrapki: Projekt i rozmieszczenie elementów na zdrapce, w tym stref do zdrapywania i instrukcji.
- Linie: Kilka obszarów gry na jednej zdrapce, z których każdy ma własne zasady i nagrody.
- Zdrapka online: Wirtualna zdrapka dostępna przez internet.
- Zdrapka papierowa: Tradycyjna zdrapka wykonana z papieru lub tektury.
- Symbol nagrody: Konkretny symbol lub zestaw symboli oznaczający wygraną na zdrapce.
- Poziom nagród: Różne poziomy nagród możliwych do zdobycia na zdrapce, od małych kwot po jackpot.
- Strefa zdrapywania: Obszar na karcie pokryty warstwą do zdrapania, pod którą ukryte są wyniki.
- Drugie losowanie: Promocja umożliwiająca zgłoszenie niewygranych zdrapek do dodatkowego losowania nagród.
- Terminal: Komputerowe urządzenie używane przez sprzedawców do sprzedaży i weryfikacji zdrapek i losów.
Terminy związane z Odpowiedzialną Grą
Bądź świadomy. Poznaj limity, wykluczenia i narzędzia pomagające grać bezpieczniej.
- Okres przerwy: Krótka dobrowolna przerwa od gry, pomagająca kontrolować impulsywne zachowania.
- Limit wpłat: Ograniczenie kwoty, jaką gracz może wpłacić na konto w określonym czasie.
- Samowykluczenie: Prośba gracza o zablokowanie dostępu do serwisów hazardowych na określony czas lub na stałe.
- Uzależnienie od hazardu: Problemowe zachowanie związane z grą, które szkodzi finansom, relacjom i życiu osobistemu.
- Limit strat: Maksymalna kwota, jaką gracz jest gotów stracić podczas jednej sesji, aby grać odpowiedzialnie.
- Przypomnienie o rzeczywistości: Narzędzie monitorujące czas gry i przypominające o robieniu przerw.
- Odpowiedzialna gra: Gra w ramach ustalonych limitów czasowych i budżetowych, z zachowaniem kontroli.
- Świadomość ryzyka: Znajomość szans na wygraną i przegraną w celu podejmowania świadomych decyzji o grze.
- Test samooceny: Narzędzie pomagające graczom ocenić swoje nawyki związane z hazardem i wykryć ewentualne problemy.
- Limit sesji: Ograniczenie czasu trwania jednej sesji gry.
- Czasowa blokada: Krótka przerwa od hazardu trwająca zwykle od 24 godzin do kilku tygodni.
- Dobrowolne ograniczenie: Ustawione przez gracza limity wpłat, zakładów lub czasu gry w celu lepszej kontroli.
- Limit stawek: Ograniczenie maksymalnej kwoty, jaką można postawić w określonym czasie.
- Limit wygranych: Maksymalna kwota wygranej, po której osiągnięciu gracz kończy grę, aby zabezpieczyć zysk.
- Problemowy hazard: Zachowania związane z hazardem negatywnie wpływające na życie, finanse lub relacje gracza.
- Wykluczenie na wniosek osób trzecich: Proces umożliwiający rodzinie lub przyjaciołom wnioskowanie o zablokowanie dostępu gracza do hazardu.
- Hazard nieletnich: Udział osób poniżej legalnego wieku w grach hazardowych, zakazany przez prawo i operatorów.
- Telefon zaufania: Poufna pomoc dla osób mających problemy z hazardem.